Privacy Policyسياسة الخصوصية
This Privacy Policy applies to the mobile application Dart Rush (Android package com.tatbeky.dartrush), published by Tatbeky (Badr Aldin Almasri). It explains what information the app and our service provider collect, how it is used, and the choices you have.
تنطبق سياسة الخصوصية هذه على تطبيق Dart Rush الصادر عن Tatbeky (Badr Aldin Almasri)، وتوضح البيانات التي يجمعها التطبيق ومزوّد الخدمة، وكيف تُستخدم، والخيارات المتاحة لك.
1. Who we are / من نحن
Dart Rush is a single-player casual game: pull back, aim and release a dart at a dartboard. There are no user accounts, no sign-in and no chat. The game is free and shows ads (section 4); one optional in-app purchase, “No Ads”, removes them (section 4a). We never ask for your name, email address, photos, contacts or precise location.
Privacy contact: bader.alden.almasri@gmail.com
Dart Rush لعبة فردية بسيطة: اسحب السهم للخلف وصوّب وأطلقه نحو لوحة السهام. لا توجد حسابات أو تسجيل دخول أو محادثة. اللعبة مجانية وتعرض إعلانات (القسم 4)، ويمكن إزالتها بشراء اختياري واحد داخل التطبيق «No Ads» (القسم 4أ). لا نطلب اسمك أو بريدك أو صورك أو جهات اتصالك أو موقعك الدقيق. للتواصل بشأن الخصوصية استخدم البريد أعلاه.
2. Information stored on your device / البيانات على جهازك
The app stores on your device only:
- Your level progress and stars, so you can continue where you left off
- Whether you have finished the first-level tutorial
- Your sound and vibration settings
- Your ad privacy choice (where we ask for it)
- Whether you bought No Ads (a local copy of what Google Play reports, so the game knows offline)
This information stays on the device and is never sent to us. Uninstalling the app or clearing its data deletes it.
يحفظ التطبيق على جهازك فقط: تقدّمك في المراحل والنجوم، وما إذا أنهيت المرحلة التعليمية الأولى، وإعدادات الصوت والاهتزاز، وما إذا اشتريت «No Ads». تبقى هذه البيانات على الجهاز ولا تُرسل إلينا، وتُحذف عند إزالة التطبيق أو مسح بياناته.
3. Analytics (Google Analytics for Firebase) / التحليلات
To understand how many people play and which levels are too hard or too easy, the app uses Google Analytics for Firebase. It collects:
- Gameplay events: level started and completed, stars and score earned, shots that hit or missed the board, balloons popped, tutorial started and finished, and changes to the sound or vibration settings
- Screens viewed (menu, level map, game, pause, result) and session information such as first open and time spent in the app
- In-app purchase events: that the No Ads purchase was opened, completed or cancelled, with its price and currency (never your payment details)
- An app-instance ID created by Firebase for this installation, and (from version 1.0.3) your device’s advertising ID
- Approximate location (country or region), derived by Google from your IP address
- Device and app information (device model, operating system version, app version, language)
From version 1.0.3 Google Analytics also reads your device’s advertising ID so that, if you installed the game from one of our Google Ads campaigns, we can measure which campaign it was and how players from it use the game (for example, reaching level 5) — this is how we decide which ads to keep running. This measurement data is shared with Google Ads. It is not used to personalise ads for you or to build advertising profiles (ad personalisation stays off). Google processes this data for us as a service provider, and we have turned off optional sharing of this data with Google for other purposes. We use it only in aggregate and do not use it to identify you. We also record anonymous ad events (which ad formats were shown and the estimated ad revenue) so we can see whether ads pay for the game.
لمعرفة عدد اللاعبين والمراحل الصعبة أو السهلة، يستخدم التطبيق Google Analytics for Firebase، ويجمع: أحداث اللعب (بدء المراحل وإنهاؤها، والنجوم والنقاط، والرميات التي أصابت أو أخطأت اللوحة، والبالونات، وبدء الشرح التعليمي وإنهاؤه، وتغيير إعدادات الصوت أو الاهتزاز)، وأحداث الشراء داخل التطبيق (فتح شراء «No Ads» أو إتمامه أو إلغاؤه مع السعر والعملة، دون بيانات الدفع)، والشاشات التي تشاهدها ومعلومات الجلسة، ومعرّف نسخة التطبيق الذي ينشئه Firebase، ومعرّف الإعلان في جهازك (ابتداءً من الإصدار 1.0.3)، وموقعاً تقريبياً (الدولة أو المنطقة) تستنتجه Google من عنوان IP، ومعلومات الجهاز والتطبيق. ابتداءً من الإصدار 1.0.3 تقرأ Google Analytics معرّف الإعلان لقياس حملة Google Ads التي جاء منها اللاعب (إن وُجدت) وكيف يستخدم اللعبة، وتُشارك بيانات القياس هذه مع Google Ads، ولا تُستخدم لتخصيص الإعلانات لك (تخصيص الإعلانات معطّل). تعالج Google هذه البيانات نيابةً عنا كمزوّد خدمة، ونستخدمها بشكل إجمالي فقط ولا نستخدمها للتعرّف عليك.
4. Advertising (Unity LevelPlay) / الإعلانات
From version 1.0.1 Dart Rush is free and shows ads through Unity LevelPlay (Unity Technologies, including ironSource and Unity Ads):
- A full-screen ad between some levels (never during the first levels, and not more often than every couple of levels)
- An optional video you can choose to watch for “Super Aim” (three aimed shots), only if you tap the button
To serve, measure and (where allowed) personalise ads and to prevent fraud, Unity and its advertising partners collect and process:
- Your device’s advertising ID and app set ID
- IP address and the approximate location derived from it
- Device and app information (device model, operating system and version, app version, language, network type)
- Ad interactions: ads shown, tapped and completed, and whether a reward was earned
- Diagnostic information about ad loading and performance
In the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland the game asks for your consent before ads start. If you accept, ads may be personalised and Google Analytics may measure ad campaigns; if you decline, you still see ads but they are not personalised, and Google Analytics stores neither analytics nor ad-measurement data. You can change your choice at any time with the Privacy button on the main menu. Everywhere, you can reset or delete your advertising ID in your device settings (Android: Settings → Google → Ads, or Settings → Privacy → Ads).
Unity’s policies apply to this advertising data: Unity Game Player and App User Privacy Policy. Unity may use other ad networks to fill an ad request; they process data under their own policies.
ابتداءً من الإصدار 1.0.1 اللعبة مجانية وتعرض إعلانات عبر Unity LevelPlay (Unity وironSource وUnity Ads): إعلان بملء الشاشة بين بعض المراحل (ليس في المراحل الأولى، ولا أكثر من مرة كل مرحلتين تقريباً)، وفيديو اختياري تختار مشاهدته مقابل «Super Aim». تجمع Unity وشركاؤها معرّف الإعلان ومعرّف مجموعة التطبيقات، وعنوان IP والموقع التقريبي المستنتج منه، ومعلومات الجهاز والتطبيق، وتفاعلات الإعلانات، وبيانات تشخيصية، وذلك لعرض الإعلانات وقياسها وتخصيصها حيث يُسمح ولمنع الاحتيال. في المنطقة الاقتصادية الأوروبية والمملكة المتحدة وسويسرا تطلب اللعبة موافقتك قبل بدء الإعلانات؛ إن رفضت تظهر إعلانات غير مخصّصة ولا تُخزّن بيانات التحليلات، ويمكنك تغيير اختيارك في أي وقت من زر Privacy في القائمة الرئيسية. ويمكنك دائماً إعادة ضبط معرّف الإعلان أو حذفه من إعدادات الجهاز.
4a. No Ads purchase (Google Play) / شراء «No Ads»
“No Ads” is an optional one-time purchase that removes all ads and makes the Super Aim and extra-dart rewards free. Payment is handled entirely by Google Play under the Google Privacy Policy and the Google Play terms; we never see or store your card or payment details. Google Play tells the app only that this Google account owns No Ads (with an order ID, purchase time and a purchase token), which the app uses to unlock it and to restore it after a reinstall. When you own No Ads, the app does not start the ad SDK at all, so no advertising data is collected by Unity or its partners.
«No Ads» شراء اختياري لمرة واحدة يزيل جميع الإعلانات ويجعل مكافأتي Super Aim والسهم الإضافي مجانيتين. تتم عملية الدفع بالكامل عبر Google Play وفق سياسة خصوصية Google، ولا نرى بيانات بطاقتك أو الدفع ولا نخزّنها. تُبلغ Google Play التطبيق فقط بأن حساب Google هذا يملك «No Ads» (مع رقم الطلب ووقت الشراء ورمز الشراء) لفتح الميزة واستعادتها بعد إعادة التثبيت. عند امتلاكك «No Ads» لا يبدأ التطبيق حزمة الإعلانات إطلاقاً، فلا تجمع Unity أو شركاؤها أي بيانات إعلانية.
5. Permissions / الأذونات
- Internet / network state: used to load ads and to send the analytics described above. The game itself works offline (without a connection no ads are shown).
- Advertising ID: used by our ad partners to serve and measure ads (section 4). Google Analytics does not collect it.
- Vibration: short haptic feedback when you shoot and hit. You can turn it off in the game.
The app does not request contacts, camera, microphone, files, SMS or precise location.
يستخدم التطبيق الإنترنت لتحميل الإعلانات وإرسال التحليلات (اللعبة تعمل دون اتصال لكن دون إعلانات)، ومعرّف الإعلان لدى شركاء الإعلانات فقط، والاهتزاز لردود فعل قصيرة ويمكن إيقافه. لا يطلب جهات الاتصال أو الكاميرا أو الميكروفون أو الملفات أو الرسائل أو الموقع الدقيق.
6. How data is used / كيف تُستخدم البيانات
- To run the game and remember your progress on the device
- To count players and understand how the game is played
- To find levels that are too hard or too easy and improve the game
- To show ads that keep the game free and, where you allow it, personalise them
- To measure ad revenue and prevent ad fraud
Tatbeky does not sell your personal information and does not build marketing lists. Advertising data is shared with our ad partners as described in section 4.
تُستخدم البيانات لتشغيل اللعبة وحفظ التقدّم، ولمعرفة عدد اللاعبين وطريقة اللعب، وتحسين صعوبة المراحل، وعرض الإعلانات التي تُبقي اللعبة مجانية وتخصيصها حيث تسمح، وقياس عائد الإعلانات ومنع الاحتيال. لا تبيع Tatbeky معلوماتك ولا تبني قوائم تسويق، وتُشارك بيانات الإعلانات مع شركاء الإعلانات كما في القسم 4.
7. Sharing / المشاركة
Unity Technologies (LevelPlay, ironSource, Unity Ads) and the ad networks it works with receive the advertising data described in section 4. Google Firebase processes analytics data on our behalf as a service provider under the Firebase data processing terms, and Google Ads receives ad-measurement data (advertising ID and the in-game milestones described in section 3) to measure our ad campaigns. Google Play distributes the app. We do not share data with anyone else, except if required by law.
تتلقى Unity (LevelPlay وironSource وUnity Ads) وشبكات الإعلانات التي تعمل معها بيانات الإعلانات الموضحة في القسم 4، وتعالج Google Firebase بيانات التحليلات نيابةً عنا، وتوزّع Google Play التطبيق. لا نشارك البيانات مع أي طرف آخر إلا إذا طلب القانون ذلك.
8. Retention and deletion / الاحتفاظ والحذف
- Game progress and settings stay on your device until you clear the app data or uninstall Dart Rush.
- Analytics event data is kept for the retention period set in our Google Analytics account, at most 14 months, and then deleted automatically.
- Advertising data is kept by Unity and its partners under their own policies; you can reset or delete your advertising ID at any time in your device settings.
There is no account, so we cannot tell which analytics records belong to you. Uninstalling the app resets its app-instance ID. If you want us to delete analytics data, email us and we will request deletion from Google Analytics for the app-instance ID you provide, or for all data where we cannot identify yours.
يبقى تقدّم اللعبة وإعداداتها على جهازك حتى تمسح بيانات التطبيق أو تزيله. تُحفظ بيانات التحليلات مدةً أقصاها 14 شهراً ثم تُحذف تلقائياً. لا يوجد حساب، لذا لا يمكننا معرفة أي سجلات تخصك. إزالة التطبيق تعيد ضبط معرّف نسخة التطبيق. لطلب حذف بيانات التحليلات راسلنا عبر البريد.
9. Children / الأطفال
Dart Rush is made for a general audience aged 13 and older. It is not directed at children under 13 (or the equivalent minimum age in your country), and we do not knowingly collect personal information from children. If you believe a child has provided personal information through the app, contact us and we will delete it.
اللعبة مصمّمة لجمهور عام بعمر 13 عاماً فأكثر، وليست موجّهة للأطفال دون 13 عاماً (أو السن المعادل في بلدك)، ولا نجمع عن علم معلومات شخصية من الأطفال. إذا اعتقدت أن طفلاً قدّم معلومات شخصية عبر التطبيق فتواصل معنا وسنحذفها.
10. Security and international processing / الأمان والمعالجة الدولية
Analytics data is encrypted in transit (HTTPS). Google may process it on servers outside your country, including in the United States, under Google’s terms and applicable law.
تُشفّر بيانات التحليلات أثناء النقل (HTTPS)، وقد تعالجها Google على خوادم خارج بلدك، بما في ذلك الولايات المتحدة.
11. Your rights / حقوقك
Depending on where you live (for example under the GDPR or the UAE Personal Data Protection Law), you may have the right to access, correct, delete or object to the processing of your personal data. Email us to exercise these rights. Because no account exists, we may ask for the app-instance ID to find your data.
بحسب مكان إقامتك (مثل اللائحة الأوروبية GDPR أو قانون حماية البيانات الشخصية في الإمارات)، قد يحق لك الوصول إلى بياناتك أو تصحيحها أو حذفها أو الاعتراض على معالجتها. راسلنا لممارسة هذه الحقوق.
12. Changes / التغييرات
If this Privacy Policy changes, we will update this page and the effective date above. Continued use of Dart Rush after an update means you accept the revised policy.
عند تعديل سياسة الخصوصية نحدّث هذه الصفحة وتاريخ السريان. استمرار استخدام Dart Rush بعد التحديث يعني قبول السياسة المعدّلة.
13. Contact / التواصل
Tatbeky (Badr Aldin Almasri)
App: Dart Rush
Email: bader.alden.almasri@gmail.com